Monster Hunter corre en UHD a 180 fps en la serie Vision. Black Myth: Wukong corre en QHD a 80 fps en la MPG Infinite X3 AI Assassin's Creed corre en FHD a 130 fps en la MAG Infinite S3 14th

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1. DLSS o FSR están habilitados cuando el juego es compatible.
2. Los resultados de FPS pueden variar debido a las condiciones ambientales y diferir incluso entre modelos idénticos.
3. Las pruebas se realizan utilizando la configuración predeterminada o recomendada del juego, a menos que se especifique lo contrario.
4. Las versiones de los controladores y las actualizaciones del sistema pueden afectar los resultados de rendimiento.

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FPS: Significa Fotogramas por Segundo; mide cuántos cuadros renderiza tu sistema por segundo. Cuanto mayor sea el número, más fluida será la experiencia.
Ray tracing: Simula la luz para crear gráficos realistas, mejorando los reflejos, sombras e iluminación en los juegos. Activar Ray tracing puede afectar los FPS.
DLSS
DLSS y FSR: Son tecnologías de escalado que impulsan el rendimiento en juegos al renderizar a resoluciones más bajas para luego mejorar la calidad de imagen, permitiendo mayores FPS con una pérdida mínima de detalle visual.